Gra miejska – Zimowy romans

Uczniowie z „Piątki” włączyli się w przygotowania do Uczniowskiego Kongresu Kultury organizowanego przez IV Liceum Ogólnokształcące. Ich zadaniem było przygotowanie fabularnej gry terenowej z wątkiem kryminalnym. W tym celu młodzież udała się na spacer z przewodnikiem trasą najciekawszych zabytków w naszym mieście. Przez kolejne tygodnie uczniowie spotykali się, tworząc fabułę i zadania dla uczestników gry. Obecnie młodzi twórcy finalizują już swój projekt.
Zapraszamy do udziału w grze miejskiej, którą przygotowali uczniowie V LO. Z każdej szkoły uczestniczy czteroosobowy zespół, który podczas gry pozostaje pod opieką nauczyciela. Prosimy o wypełnienie formularza.
Informacje ogólne:
- spotkanie każdej z grup zaczyna się na placu przed Katedrą św. Mikołaja,
- grupa otrzymuje informacje i pierwszy kod QR,
- na każdym etapie gry (kolejne stacje) uczniowie otrzymują kolejne kody i odgadują kolejne elementy fabuły,
- czas całej gry to około 3 godzin,
- gra rozpoczyna się o godzinie 10.00
Ważne!
Na podstawie ilości zgłoszeń ustalimy, czy gra zacznie się w dwóch turach, np. o godzinie 10.00 i 11.00. Informacje zamieścimy na stronie i wyślemy do szkół w czwartek.
Serdecznie zapraszamy!
Zapisy do gry



Twórcy projektu - Lista osób zaangażowanych
- Szubert Łukasz
- Kosińska Angelika
- Ślusarczyk Franciszek
- Teper Zofia
- Gólski Mikołaj
- Damek Tomasz
- Jakubiec Dagmara
- Kuźnik Klaudia
- Sekta Zuzanna
- Cybuch Maja
- Jarek Marcin
- Matuszek Wiktor
- Molga Mikołaj
- Grzanka Małgorzata
- Gawlas Aleksandra
- Niesyt Michał
- Niesyt Konrad
Opiekun: Urszula Zajączek
Regulamin
Gry miejskiej „Zimowy romans”
Informacje ogólne
- Twórcą gry jest V Liceum Ogólnokształcące w Bielsku-Białej.
- Gra zostanie przeprowadzona dnia 17.10. 2022 na terenie miasta Bielska-Białej jako impreza towarzysząca Młodzieżowemu Kongresowi Kultury organizowanemu przez IV Liceum Ogólnokształcące im. Komisji Edukacji Narodowej w Bielsku-Białej.
Przebieg gry
- Udział w grze jest bezpłatny i dobrowolny.
- Każda szkoła, biorąca udział w grze, reprezentowana jest przez czteroosobową drużynę.
- Uczestnicy są zobowiązani do odwiedzenia wszystkich punktów na trasie gry w pełnym składzie drużyny. Każdorazowo obecność musi zostać udokumentowana poprzez zeskanowanie kodu QR.
- Kolejność odwiedzania punków jest ustalona przez Twórcę gry. Zmiana kolejności skutkuje dyskwalifikacją.
- Próby niszczenia materiałów znajdujących się na stacjach gry skutkują dyskwalifikacją drużyny.
- Organizator nie ponosi odpowiedzialności za bezpieczeństwo osób uczestniczących w grze. Każdy z uczestników odpowiada za własne bezpieczeństwo. Za bezpieczeństwo niepełnoletnich uczestników odpowiada oddelegowany w tym celu pracownik szkoły biorącej udział w grze.
Sposób wyłonienia zwycięskiej drużyny
- Zwycięża drużyna, która w najkrótszym czasie odwiedziła wszystkie punkty w ustalonej kolejności, poprawnie rozwiązała zadania i zagadkę końcową.
Postanowienia końcowe
- Udział w grze oznacza akceptację niniejszego regulaminu.
- Twórca zastrzega sobie prawo podejmowania decyzji w kwestiach nie ujętych w niniejszym regulaminie.
- Decyzje podjęte przez Twórcę gry są ostateczne.